NAT1 · Full Cone
外部主机可直接访问映射地址,P2P/联机体验最佳。
极佳纯前端 · 无服务器
基于浏览器 WebRTC 与 STUN 协议,分析公网映射与端口一致性。 不上传个人信息,检测在本地完成。
外部主机可直接访问映射地址,P2P/联机体验最佳。
极佳需先由内网发起连接,外部主机才能返回。
良好限制 IP 与端口,部分 P2P/联机会受限。
一般不同目标映射不同端口,打洞困难。
较差纯浏览器检测无法稳定区分 NAT2/NAT3,页面会统一显示为“Cone NAT (NAT2/3)”。
带宽和信号强不代表联机就好。NAT 决定了外部连接能否回到你的设备,限制越严格, 游戏、语音、视频通话等 P2P 场景越容易回退到中继,导致延迟升高与体验下降。
识别 NAT 类型可以解释“为何能连上但体验差/为何对部分人无法直连”等问题, 并帮助你判断是否需要开启 UPnP、端口转发或向运营商申请公网 IP。
不会。检测过程在浏览器内完成,仅与公共 STUN 服务器交换映射信息。
若不同 STUN 服务器返回不同映射端口,通常说明是对称 NAT。
可尝试开启 UPnP、设置端口转发或申请公网 IP。多级路由会显著恶化 NAT 类型。